Game Makes A Better World
우리는 게임의 선한 영향력을 믿습니다

System Dynamic Modeling
문제를 예측하고 해결합니다 

Motivation Journey
몰입과 성취동기를 제공합니다

Cognitive-Behavioral Studies
마음과 행동을 연구합니다

Integrated Growth
변화와 성장을 추구합니다


Game Based Learning Enterprise

비전웍스는 인간-행동 상호작용 연구에 기반한
교육콘텐츠 개발사로 Educational Toolkit
Serious Game(기능성게임) 등 학교와 기업을 위한
학습 솔루션을 개발 및 보급하고 있으며,
인지학습 및 Game Based Learning(GBL)에 기반한
교육 프로그램을 개발하고 있습니다.
융합형 창의 학습을 위한 교육용 게임, 비즈니스 교육, Cognitive-Behavioral Therapies 에 기반한 ADHD, ASD, Dementia, Mild Cognitive Impairment(MCI) 등 

재활치료 인지학습 교구 및 S/W를 개발하고 있습니다.

조직의 변화와 개인의 성장

게이미피케이션 전략 수립 및 솔루션 컨설팅
조직 역량강화 및 HRD 교육·평가진단
기업/공공기관/NPO 대상 
교육 및 커리큘럼 개발

몰입과 상호작용

기능성 게임 개발
Game Based Learning 콘텐츠 제작
헬스케어 재활훈련 솔루션 개발

지속가능한 미래

교육분야 기업사회공헌 콘텐츠 개발
지속가능경영 교육·컨설팅
교육 사회공헌 프로젝트 운영

AWARDS

'소셜벤처경연대회' 글로벌 부분 대상, 고용노동부 장관상
문화체육관광부 장관상, 이달의 우수 기능성 게임
대한민국 게임대상, 굿 게임상
스타 사회적 기업 SE-Challenger, 한국사회적기업진흥원
청년창업 '크라우드펀딩 공모전' 대상, 한국금융플랫폼
노원구 창업경진대회, 우수상

PARTNERS

삼성카드
한화그룹
우리은행
(주)동부케어
Sam Houston State Univ. Einbrain Lab (U.S.A)
HongKai Corp. (China) etc.

MEMBERSHIP

벤처기업 인증 (제2016107812호)
고용노동부 인증 사회적기업 (제2017-202호)
서울시 혁신형 사회적 기업
KITA 한국무역협회 회원사
한국사회적기업진흥원
사회적기업가 육성사업 창업팀


TEAM

삼성전자 유럽마켓팅 총괄
제일기획 유럽법인장
현, KEITI,  R&D 심사배심원

Seokyong Ha / 전략기획 이사
Director of Strategic Operation

서울대 인지과학 M.S, B.A
Indiana Univ. 교육공학 박사
현, 美 샘 휴스턴 주립대, 교육공학 교수

Prof. Donggil Song / 연구소장
Chief Academic Officer

AhnLab 교육사업 PM
서울시여성능력개발원 교육평가연구원
현,한국표준협회 조직역량센터 연구위원

Jihee Chae  / 교육사업 이사
Director of Educational Development

UNHCR(New York), Intern
ImpactWise Partners
Chief Consultant

Yeonjun Jung / 연구원
Educational Coordinator 

해외사업 및  교육운영
CSR/HRD/조직혁신 PM
Future Business Development

Roman Yamanov / 연구원
Operations Manager

휴먼인터랙션 교육콘텐츠 개발
Nautikon Studio(U.S.A)
Creative Lead 

Jiyeon Kim / 선임연구원
Contents Creator

콘텐츠 디자인 개발
사용자 인터페이스/경험 연구

Designer

Jiyoung Lee / 연구원
Visual Artist

교육모듈 알고리즘 개발
KIAES 고등교육연구소 책임연구원
London AMINT(U.K), CEO

Minpyo Kim /  CEO
Algorithm Designer

PROJECT

Vision Works Co., Ltd. is an educational contents developer based on Brain-Cognitive Behavioral study which develops and supplies learning solutions for schools and companies including educational toolkit, Serious Game and etc.

And focusing on educational advanced countries such as U.S.A and Europe and now we are developing curriculum and educational program based on Game Based Learning (GBL). Since the establishment in 2014, we are making educational contents as a partner of government organizations and global companies including Seoul Metropolitan Government and SAMSUNG, etc.


W
e are developing and supplying educational game for convergent creative education, business educational toolkit and rehabilitation treatment leaning materials based on Cognitive-Behavioral Therapies such as ADHD, ASD, Dementia, Mild Cognitive Impairment.


NOTICE

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서울시 성북구 돌곶이로 22길 10 2층 비전웍스

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